探索 · 竞技 · 协作
01射击、死斗、团队 PVP、夺旗、捉迷藏与沉浸漫游。让空间动线服务于玩法,让多人交互形成真实的参与感。

INDEPENDENT XR DEVELOPER · SINCE 2014
把想象,做成
可走入的世界。
VR 大空间多人玩法 · MR 虚实融合
从创意与架构,到交互、联机与现场交付。
持续深耕 XR 内容开发
大空间多人竞技项目经验
从纯虚拟世界到虚实融合
内容 · 技术 · 设备 · 落地
01 / VIRTUAL REALITY
WORLD BUILDING让玩家真正走进游戏。围绕真实场地组织移动、协作与对抗,把玩法机制、多人同步、设备交互和现场体验连成完整产品。
射击、死斗、团队 PVP、夺旗、捉迷藏与沉浸漫游。让空间动线服务于玩法,让多人交互形成真实的参与感。
8 人互动、跨设备联机与派对玩法,连接线下玩家与虚拟内容。兼顾游戏节奏、身体动作和多人社交体验。
BEHIND THE EXPERIENCE
大空间走动原理头显追踪位置与朝向,映射到统一的场地坐标;虚拟相机随身体移动,多人的位置与交互再通过网络同步。下方以 1:1 平移映射,展示四位玩家共同移动、转向和协作触发的过程。
持续获取头显与控制器的空间位姿,把走动、转身与交互带入游戏。
统一场地原点、朝向与比例,将真实障碍物和虚拟场景进行对应。
将玩家状态与玩法事件同步到多人会话,形成协作和对抗体验。
本演示为四人协作玩法与坐标同步的二维示意,不连接真实头显或服务器;实际项目按设备追踪、场地标定和安全边界实施。参考:OpenXR 空间定义 ↗
02 / MIXED REALITY
REAL + VIRTUAL让虚拟内容准确落在真实空间里。墙面可以成为入口,展台可以承载山海,玩家在同一片场地中看见、触碰并共同参与内容。

体验流程为概念说明,功能依设备与项目实现。空间定位参考:Apple World Anchors ↗
03 / END-TO-END EXPERTISE
从想法到交付自 2014 年持续参与商业 XR 项目。以 Unreal Engine / Unity 为基础,把内容设计、核心研发与现场落地连接起来,让每一个环节都能落到实际体验。
竞技、派对、探索、Boss 战与多人互动,完成从创意拆解到 Gameplay 系统的实现。
GAMEPLAY / INTERACTIONUE4 / UE5、现代 C++ 与蓝图协作,模块化框架、工具链和性能优化。
UNREAL ENGINE / UNITY权威服务器、RPC、状态同步、语音通信,以及跨平台、多区域的会话接入。
MULTIPLAYER / SERVER场地布局导入导出、虚实 1:1 对齐、Vision Pro 内容与跨平台手势兼容。
SPATIAL ALIGNMENT / MRPCVR、Quest、PICO、YVR 与 Vision Pro 项目经验;对接枪械、座椅、雪橇和震动平台。
CROSS-PLATFORM / HARDWARE内容打包、PAK 热更新、多场地内容还原、联调优化和实际项目落地。
DEPLOYMENT / DELIVERY04 / SELECTED EXPERIENCE
实际项目经历覆盖线下大空间、线上 PCVR、一体机游戏、Vision Pro MR 和软硬件仿真,既有独立制作,也有团队带领与专项研发经历。
显示 7 个项目
制作多款线下大空间多人 PVP 项目,在 16 × 8 米空间中完成射击、死斗、团队对抗、夺旗与 piñata 等玩法,实现虚实动作协同。
项目落地王府井 SoReal 超体空间、电视台及院校项目。
带领团队完成整体架构,从后端数据提取到跨平台联机多端互动,支持 8 人同屏,组织模块化玩法与多人体验。
项目落地北京、上海、重庆、西雅图。
参与 Vision Pro 线下多人沉浸式漫游项目,负责 MR 内容资产的场地布局数据导出、导入与还原。
负责方向多场地落地流程与内容热更新流程优化。
参与 Vision Pro 线下 4 人 MR 竞技项目,负责 MR 内容设计和 Boss 核心战斗制作。
负责方向处理虚拟与现实内容的 1:1 空间对齐问题。
独立负责产品设计、制作、发售与宣传,制作空间站漫游、摩天轮、楼顶烟花、户外萤火虫、热气球与海底珊瑚礁探索内容。
负责方向从产品构思到上线的完整制作流程。
负责游戏架构、Gameplay 编程、创意制作、任务拆分和模块化功能设计。
上线平台SideQuest、爱奇艺、PICO、YVR、Quest 2 等。
带队完成枪械、座椅、雪橇与震动平台等设备的接口对接和调试,将通信协议、输入反馈与游戏逻辑结合。
项目应用冬奥会及航天院所相关仿真项目。
05 / XR IN MOTION
AI 概念演示 · 每条 15 秒以 AI 生成的写实场景,结合运镜、转场和空间对齐动画,呈现大空间 VR 与 MR 虚实融合的体验概念。
真实走动、虚拟探索与多人派对。AI 图片动态展示片。
从真实空间到轮廓标定、内容显现与虚实融合。AI 图片动态展示片。